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Kuhhandel Spielanleitung


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On 09.06.2020
Last modified:09.06.2020

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Kuhhandel (Spiel)

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ÄTZVENT 16: DAS IST KUHHANDEL!

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The player who bid the most money on the anmals gets them, the other player gets the money back he bid, instead of just keeping what he got from the other player.

In this case both players exchange the cards and check the bid of the opponent. The player auctioning the card off calls out for example — 30 going first — 30 going second — gone for 30!

The player with the highest score at the end wins the game. Shuffle the animalcards and place them in the tray, backside up. However, if both players have two animals of the kind being traded, the trade is for both of kuhhnadel, so whoever looses, has to hand over spiepanleitung of his animals.

During the game, there is no chance to exchange money and someone who buys a card will not receive any change. These cookies do not store any personal information.

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Kuhhabdel cards owned by a ukhhandel not in the pile to beauctioned off are placed open kuhhandfl each player can see what his opponents own. It is not mentioned in the later rules, but the 1st edition rules say, that bid 0-cards in a horsetrade are immediately returned after the players looked at the opponents bid!

All the players bid simultaneously on this card. The opposing player now has two choices:. The Game Cabinet — editor gamecabinet.

The highest score wins the game. The player auctioning the card off calls out for example — 30 going first — 30 going second — gone for 30!

If the player with the two or three animals looses the kuhhandell, he only has to hand over one of his animals.

Sort the moneycards by value. You collected three kinds of animals, so the score is multiplied with three: When everybody got the new money, the donkey is auctioned off normally.

Multiplying with the number of kinds was mentioned as a variant. The player whose turn it is, deals everybody additional money.

The first player to have all animals of one of the following combinations: Example for the score: The highest score wins the game.

Each player takes his turn in clockwise order around the table. Multiplying with the number of kinds was mentioned as a psielanleitung.

When everybody got the new money, the donkey is auctioned off normally. Each player multiplies the sum of his animals value, with the number of different kinds he collected.

Translation by Emanuel Soeding esoeding geomar. One 50 money card at the first donkey, a at kuhhandsl 2nd donkey, a at the 3rd, and a at the 4th donkey.

If one player has only one of the spuelanleitung they want to trade in a horsetrade, the trade is for one animal, even if spielanleitng other player has two or three animals.

If both bids were equal, the two players bid again in the same order. Each player takes his turn in clockwise order around the table.

This is only possible if two players have animals of the same kind, so there will be no horsetrades in the beginning. Thats his overall score.

Each player multiplies the sum of his animals value, with the number of spie,anleitung kinds he collected. This is only possible if two players have animals of the same kind, so there will be no horsetrades in the beginning.

The other way of horsetrading was ouhhandel as a variant. When there are no more horsetrades to be made and all animals are auctioned off, the game is over.

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1 Antworten

  1. Zulkizahn sagt:

    Mir scheint es der glänzende Gedanke

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